Créer une App Mobile avec l'IA
L'IA a tué la barrière technique : construire une app n'a jamais été aussi simple. Du coup, tout le monde s'y met. Le vrai défi, c'est la distribution. Voici la méthode d'un Solo Builder.
En 2026, le build ne suffit plus
Le mur n'est plus technique. Il est dans l'attention.
Le build est devenu trivial
Avec le vibe coding, une fonctionnalité se construit en quelques heures. Plus besoin d'apprendre Swift ou React Native pendant des mois.
Le marché est saturé
Des milliers d'apps se lancent chaque jour. La plupart meurent dans l'indifférence, pas par manque de qualité, mais par manque de visibilité.
La distribution est le vrai jeu
Une fois ton app construite, ton seul job, c'est la distribution : créer du contenu qui transforme des vues en téléchargements, puis en utilisateurs payants.
La règle des 90 % : passe 90 % de ton temps sur le marketing, pas sur le produit. Construire est confortable, marketer est exponentiel. C'est le contre-intuitif que la plupart des builders refusent d'accepter.
🛠️ La stack pour créer ton app mobile en solo
Les outils que j'utilise pour construire, monétiser et mesurer mes apps.
Cursor
L'IDE avec IA intégrée pour construire ton app sans être développeur. Le vibe coding appliqué au mobile.
Claude Code
L'agent IA d'Anthropic qui code et automatise depuis le terminal. Mon copilote pour construire vite et bien.
Expo / React Native
Le framework pour construire iOS et Android à partir d'une seule base de code. Compatible vibe coding.
RevenueCat
Gère les abonnements et le paywall in-app sans galérer avec les API StoreKit. Le standard pour monétiser.
ElevenLabs
PartenaireVoix IA pour le contenu de ton app et tes vidéos de distribution. Ma brique audio sur Sam Tennis.
PostHog
PartenaireAnalytics produit, funnels et session replays pour comprendre où tes utilisateurs décrochent.
Le vrai jeu : la distribution
Le funnel d'une app : distribution en haut, revenu en bas. Si personne n'entre, optimiser le bas ne sert à rien.
Le contenu organique
Du contenu faceless qui ne ressemble pas à une pub, posté tous les jours, partout. C'est le moteur n°1 du haut de ton funnel : sans vues, rien n'entre dans le tunnel.
L'ASO (App Store Optimization)
Titre, sous-titre, mots-clés, captures et avis. C'est le SEO des stores : bien optimisé, il transforme les visiteurs de ta fiche en téléchargements sans budget pub.
L'itération par la data
Mesure le funnel (vues → clics → installs → essais → abonnements) et corrige le maillon le plus faible. Optimiser le bas du funnel avant le haut ne sert à rien.
La méthode complète en 19 étapes (de l'idée au scale) est dans mon guide dédié.
Lire le Guide Distribution completMes apps, construites en public
Je n'écris pas de la théorie. J'applique cette méthode sur mes propres apps, et je partage tout.
Sam Tennis
Coach IA de tennis (iOS & Android)
Mon app de coaching tennis par IA, construite en vibe coding. 200k+ vues de contenu organique pour 33€ de budget. Le laboratoire grandeur nature de ma méthode de distribution.
Sukr
App anti-sucre bienveillante (nouveau)
Ma nouvelle app : réduire sa consommation de sucre sans privation ni culpabilité. Bilan personnalisé, bouton SOS fringale et progression gamifiée. Le prochain chapitre de mon build in public mobile.
📚 Guides & Retours d'Expérience Mobile
Distribution, ASO, App Store et build in public de mes apps.

ASO en 2026 : le guide complet pour rendre ton application mobile visible sur l'App Store et Google Play
L'ASO, c'est le référencement de ta fiche sur l'App Store et Google Play. C'est le seul levier d'acquisition gratuit qui te reste quand tu lances une app en solo. Voici le guide complet, à jour des changements 2026, avec les vraies limites de caractères, la différence iOS/Android que personne n'explique, et les armes gratuites que tu n'utilises pas encore.

Comment rendre une application mobile rentable : le playbook complet
En 2026, le succès d'une app ne dépend plus du code, mais de la conversion et de la distribution. Le playbook complet des mécaniques qui font gagner de l'argent : fiche App Store, onboarding, paywall, l'app elle-même, et la croissance par les créateurs.

Meta Ads pour application mobile : le guide pour trouver des utilisateurs payants
En 2026, réussir ses Meta Ads pour une app mobile ne repose plus sur le ciblage, mais sur la créa, la monétisation in-app et les signaux envoyés à l'algorithme. Le guide complet, avec la stratégie décryptée de Cal AI, l'app passée de 0 à 50M$ d'ARR.

Réactivation d'utilisateurs : reconquérir les abonnés qui ont annulé
Environ 20 % des abonnés mensuels qui annulent se réabonnent dans l'année. La réactivation n'est pas une promo de la dernière chance, c'est le prolongement de la relation client. Le guide complet : les 5 facteurs stratégiques, les tactiques concrètes, et la nouvelle API de rétention d'Apple.

Comment créer une application mobile en 2026 (sans être développeur)
En 2026, créer une application mobile ne demande plus de savoir coder. L'IA construit, les stores se sont ouverts, et tu peux lancer en solo. Voici le parcours complet en 5 étapes, de l'idée aux premiers utilisateurs payants, avec les vrais retours de mes deux apps.

RevenueCat : le guide pour gérer les abonnements de ton app mobile
RevenueCat gère les abonnements in-app de ton app iOS et Android à ta place, sans coder toute la plomberie de StoreKit. Le guide complet : offerings, entitlements, paywall classique ou hard paywall, et le dashboard, avec des exemples réels de mes deux apps.
Questions Fréquentes
Oui, et c'est le cœur du vibe coding. Avec Cursor et un framework comme Expo/React Native, tu décris ce que tu veux et l'IA génère le code. J'ai construit Sam Tennis sans être développeur de formation. La barrière n'est plus technique, elle est dans la distribution.
Suis mon build in public mobile
Chaque semaine, mes retours d'expérience sans filtre sur la création et la distribution d'apps mobiles avec l'IA. Chiffres réels, galères et victoires.